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3D培训合肥装潢设计班

课时:168 班型:任意时段,全日制,白天班,晚班,周六全天,周六上午,周六下午,暑假班,寒假班,其它班
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课程详情

合肥3Dmax培训班|合肥装潢设计班|效果图就业班

3DMAX学习课程体系:

1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解;

2、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用;

3、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建;

4、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理;

5、常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令;

6、自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。

7、NURBS曲面建模

8、多边形poly建模:

A: 修改编辑器中对Poly模型的修改;

B: Poly子物体对Poly模型进行修改;

C: 修改编辑器结合子物体对Poly模型进行修改;

D: 结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解poly建模的方法

9、NURBS曲面建模+多边形Poly建模技巧:NURBS曲面建模+多边形Poly建模在实际中的运用

10、灯光:

A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节;

B:灯光光域网的场景加载和使用方法;

C:环境中光域网与真实光源的区别与共性;

D:灯光对空间塑造的作用;

E:灯光对材质的塑造作用;

F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造

11、摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机,摄像机矫正

12、材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,材质的参数设定

A:材质的层次构架及关联关系;

B:父级材质与子级材质的关系;

C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子级材质对父级材质的决定作用;

D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。

13、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。